全境封鎖3沒有計劃接近育碧的消息人士稱
導讀 至少,這是Insider-Gaming媒體現在在一篇新的獨家文章中報道的內容。雖然事情最終可能會發生變化,但與公司關系密切的人士告訴InsiderGamin...
至少,這是Insider-Gaming媒體現在在一篇新的獨家文章中報道的內容。“雖然事情最終可能會發生變化,但與公司關系密切的人士告訴InsiderGaming,該系列的新主線游戲尚未開發中,”作者MikeStraw寫道。
沒有透露有關這一傳聞中的決定的更多細節。當然,這不是Ubisoft的任何形式的官方公告,所以現在請對這些信息有所保留。
全境封鎖系列由育碧Massive開發,最初于2016年推出,面向PC和上一代游戲機。在獲得好評后,育碧于2019年推出了續作《全境封鎖2》。以下是我們在評測中對續作的評價:
在《全境封鎖2》中,我不喜歡的體驗是貫穿始終的大量錯誤和故障。同樣的實例也很少出現兩次;試圖爬梯子的循環,不知從哪里冒出來的敵人向我的臉開火,空的戰利品容器等等。也許最令人討厭的錯誤是嘗試使用角色技能,例如放下炮塔或治療無人機,只是為了讓技能被取消并達到15秒的冷卻時間。如果你期待額外的治療讓你在老板戰斗中保持活力,那么讓這些寶貴的技能崩潰可能會非常令人沮喪。當我開始審查全境封鎖2并在幾天后消失時,這個特殊的錯誤不存在,但即使是昨晚我第一次準備進入WT3時,
在機制和游戲玩法方面,湯姆克蘭西的《全境封鎖2》在各個方面都超越了前作。承諾在您的裝備上增加更多數量的不斷跑步機永遠不會干涸,并且整個華盛頓特區都有足夠多的側向轉移,可以讓您的庫存儲備大量高端和異國情調的裝備。雖然對錯誤和故障的持續恐懼破壞了原本很棒的體驗,但《全境封鎖2》顯示出成為Ubisoft多年來最好的角色扮演游戲的潛力。
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